Unity'de NativeList<T> ile veri yönetimini öğrenin. Performanslı ve çok çekirdekli sistemlere uyumlu oyun geliştirmek için NativeList'in temellerini, kullanımını ve ipuçlarını keşfedin.
💻 C# Dersleri
Unity'de Input.GetKeyDown() metodunu kullanarak klavye tuşlarına basıldığı anı nasıl algılayacağınızı öğrenin. Temel kullanımdan gelişmiş ipuçlarına kadar her şeyi keşfedin.
Unity'de platformer oyunları için basit ama etkili bir boss dövüşü şablonu nasıl oluşturulur? Temel mekanikler, kod yapıları ve pratik ipuçları ile öğrenin.
Unity'de oyun kameralarınızı Cinemachine ile bir üst seviyeye taşıyın! Temel kurulumdan gelişmiş özelliklere, ipuçlarından sık yapılan hatalara kadar her şeyi öğrenin.
C# projelerinizde try-catch-finally bloklarını kullanarak hataları nasıl yöneteceğinizi ve özel istisnalarla kodunuzu daha sağlam hale getirmeyi öğrenin. Unity geliştiricileri için kritik bilgiler.
Unity UI Image bileşeninin sprite'ını kod ile dinamik olarak nasıl değiştireceğinizi öğrenin. Temellerden ileri seviye tekniklere, ipuçlarına ve yaygın hatalara bu rehberde ulaşın.
Unity'de Animator bileşeninin anlık durumunu GetCurrentAnimatorStateInfo ile nasıl kontrol edeceğinizi öğrenin. Animasyonları yönetmek için pratik ipuçları ve yaygın hatalar.
Unity'de nesneleri akıcı bir şekilde döndürmek için Quaternion.Slerp kullanımını öğrenin. Temellerden pratik ipuçlarına, yaygın hatalara ve optimizasyona kadar her şey bu detaylı rehberde.
Unity Editor'da `EditorGUILayout.LabelField` ile özel etiketler oluşturmayı öğrenin. Editör betiklerinizi daha bilgilendirici ve kullanıcı dostu hale getirin.
Unity'de `Vector3.Distance()` metodunu kullanarak iki nesne arasındaki mesafeyi nasıl hesaplayacağınızı öğrenin. Performans ipuçları ve pratik örneklerle **Unity mesafe hesaplama** tekniklerini keşfedin.
Unity oyunlarınızda Invoke() veya InvokeRepeating() ile başlatılan metod çağrılarını CancelInvoke() kullanarak nasıl durduracağınızı öğrenin. Dinamik kontrol için rehberiniz.
Unity'de Mathf.Round, Mathf.Ceil ve Mathf.Floor fonksiyonlarını öğrenin. Sayıları doğru şekilde yuvarlayarak oyun mantığı ve görsel tutarlılığı nasıl sağlarsınız?