Unity UI Elementlerine Tıklama İşlemleri: OnPointerClick()
Unity'de UI ve 3D objelere tıklama olaylarını IPointerClickHandler arayüzü ve OnPointerClick() metodu ile nasıl yöneteceğinizi öğrenin. Farklı tıklama türlerini ve yaygın sorunları ele alın.
Unity'de UI ve 3D objelere tıklama olaylarını IPointerClickHandler arayüzü ve OnPointerClick() metodu ile nasıl yöneteceğinizi öğrenin. Farklı tıklama türlerini ve yaygın sorunları ele alın.
Unity ve C# projelerinizde async/await kullanarak UI donmalarını engelleyin, uzun süreli işlemleri yönetin ve oyun performansını artırın. Detaylı rehber ve ipuçları burada.
Unity'de özel editörler geliştirirken renk seçiciye mi ihtiyacınız var? EditorGUILayout.ColorField ile kolayca renk alanları oluşturmayı öğrenin, ipuçları ve sık yapılan hataları keşfedin.
Unity'nin LateUpdate() metodunu ne zaman kullanmanız gerektiğini, Update() ile farklarını ve kamera takibi gibi yaygın kullanım senaryolarını öğrenin. Oyunlarınızda akıcı animasyonlar ve pozisyon güncellemeleri için ipuçları.
Unity oyunlarınızda karmaşık akışları Durum Makinesi (State Machine) deseni ile etkili bir şekilde nasıl yöneteceğinizi öğrenin. Temellerden ileri seviyelere pratik ipuçları.
C# projelerinizde birim testlerinin önemini ve xUnit çerçevesini kullanarak temel testleri nasıl yazacağınızı öğrenin. Kod kalitenizi artırın!
Unity'de hata ayıklama için Debug.Log() ve print() fonksiyonlarını karşılaştırın. Temel farklarını, kullanım alanlarını, pratik ipuçlarını ve performans etkilerini öğrenin.
Unity'de temel bir 2D Top-Down RPG prototipi nasıl oluşturulur? Karakter hareketi, kamera takibi ve basit etkileşimleri adım adım öğrenin ve kendi oyununuzu geliştirin.
Unity ECS'te `EntityManager.CreateEntity()` kullanarak performanslı varlıklar nasıl oluşturulur? Temelleri, ipuçları ve yaygın hataları öğrenin. ECS'ye giriş.
Unity'de Input.acceleration ile mobil cihazların ivmeölçerini nasıl kullanacağınızı öğrenin. Titreşim filtreleme, kalibrasyon ve pratik ipuçlarıyla etkileşimli oyunlar geliştirin.