Skip to content
No results
  • Unity Kurulum
    • Unity Kurulumu 2025
  • Unity Dersleri
  • Google Eğitim
  • Admob Gelir Hesaplama
  • Gizlilik Politikası Oluştur
Unity Eğitim | Unity Öğrenmenin Kolay Yolu
Unity Öğrenmenin Kolay Yolu
  • Unity Kurulum
    • Unity Kurulumu 2025
  • Unity Dersleri
  • Google Eğitim
  • Admob Gelir Hesaplama
  • Gizlilik Politikası Oluştur
Unity Eğitim | Unity Öğrenmenin Kolay Yolu
Unity Öğrenmenin Kolay Yolu

Unity Sahne Geçişlerinde Nesneleri Korumak: DontDestroyOnLoad() Kullanımı

Unity'de sahne geçişlerinde nesnelerinizi nasıl kalıcı hale getireceğinizi öğrenin. DontDestroyOnLoad() ile oyun yöneticileri, ses ve oyuncu verilerini koruyun. Yaygın hatalar ve ipuçları.

Unity’de EditorGUILayout.LabelField Kullanımı: Editörlerinizi Zenginleştirin

Unity Editor'da `EditorGUILayout.LabelField` ile özel etiketler oluşturmayı öğrenin. Editör betiklerinizi daha bilgilendirici ve kullanıcı dostu hale getirin.

Unity’de İki Nokta Arası Mesafeyi Hesaplama: Vector3.Distance()

Unity'de `Vector3.Distance()` metodunu kullanarak iki nesne arasındaki mesafeyi nasıl hesaplayacağınızı öğrenin. Performans ipuçları ve pratik örneklerle **Unity mesafe hesaplama** tekniklerini keşfedin.

Unity’de CancelInvoke() ile Zamanlanmış Çağrıları İptal Etme

Unity oyunlarınızda Invoke() veya InvokeRepeating() ile başlatılan metod çağrılarını CancelInvoke() kullanarak nasıl durduracağınızı öğrenin. Dinamik kontrol için rehberiniz.

Unity’de SetActive Metodu ile Nesne Etkinliğini Yönetme

Unity'de GameObject'leri etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak için SetActive metodunu nasıl kullanacağınızı öğrenin. Performans ipuçları, yaygın hatalar ve pratik kullanım senaryoları bu detaylı rehberde.

Unity’de Sayıları Yuvarlama: Mathf.Round, Ceil ve Floor Fonksiyonları

Unity'de Mathf.Round, Mathf.Ceil ve Mathf.Floor fonksiyonlarını öğrenin. Sayıları doğru şekilde yuvarlayarak oyun mantığı ve görsel tutarlılığı nasıl sağlarsınız?

Unity Object Pooling: Performans için tekrar kullanım

Unity oyunlarında performansı artırmak için Object Pooling tekniğini öğrenin. Instantiate ve Destroy maliyetlerinden kaçının, daha akıcı oyunlar geliştirin.

Unity’de Ekran Koordinatlarını Dünya Koordinatlarına Çevirme: ScreenToWorldPoint()

Unity'de fare tıklamalarını veya UI konumlarını 3D dünya koordinatlarına dönüştürmek için Camera.ScreenToWorldPoint() metodunun nasıl kullanılacağını öğrenin. Derinlik (z) parametresinin önemini keşfedin.

Unity Build Ayarları: Platform Seçimi ve Sık Sorunlar

Unity Build Ayarları ile oyununuzu farklı platformlara nasıl hazırlayacağınızı öğrenin. Platform seçimi, Player Settings optimizasyonları ve yaygın build hatalarına çözümler bulun.

Endless Runner Oyunlarında Karakter Animasyonu ve Particle Efektleri

Unity ile Endless Runner oyunlarında karakter animasyonlarını ve etkileyici particle efektlerini nasıl yöneteceğinizi öğrenin. Oyununuza hayat katın ve oyunculara unutulmaz bir deneyim sunun!

Unity PlayerPrefs ile Veri Kaydetme: SetInt Kullanımı

Unity oyunlarınızda kalıcı veri kaydetmek için PlayerPrefs.SetInt() metodunu nasıl kullanacağınızı öğrenin. Temel kullanımdan pratik ipuçlarına kadar her şey bu makalede.

C# Uzantı Metotları ve Nullable Referans Tipleri: Daha Güvenli Kod

C# Uzantı Metotları ve Nullable Referans Tipleri ile kodunuzu nasıl daha okunabilir, güvenli ve hatasız hale getirebileceğinizi öğrenin. Unity projelerinizde 'NullReferenceException' hatalarını önleyin.

Unity’de Duraklatılan Sesi Devam Ettirme: AudioSource.UnPause() Kullanımı

Unity'de AudioSource.UnPause() metodu ile duraklatılmış sesleri nasıl devam ettireceğinizi öğrenin. Ses yönetimi, yaygın hatalar ve pratik ipuçları bu makalede.

Unity Async Sahne Yükleme ve Akıcı Geçiş Ekranları

Unity'de sahneler arası geçişlerde donmaları önlemek için Async Sahne Yükleme yöntemini ve akıcı, profesyonel yükleme ekranları oluşturmayı öğrenin. Performansı artırın.

Unity’de Mathf.PerlinNoise ile Prosedürel Gürültü Oluşturma Sanatı

Unity'de `Mathf.PerlinNoise` kullanarak nasıl prosedürel gürültü oluşturulacağını öğrenin. Gerçekçi araziler, dinamik dokular ve daha fazlası için temel teknikleri keşfedin.

Prev
1 … 16 17 18 19 20 21 22 … 46
Next

Konu Ara

No results

Son Konular

Unity’de Sıfırdan Karakter Kontrolcüsü Oluşturma: Adım Adım Eğitim

Ağustos 29, 2025

Unity’de Cinemachine ile Sinematik Kamera Kontrolü Rehberi

Ağustos 29, 2025

Unity’de Temel Animasyon: Animator ve Animation Pencereleri ile Başlangıç

Ağustos 29, 2025

Unity 2D Geliştirmeye Giriş: Sprite ve Tilemap Kullanımı

Ağustos 29, 2025

Unity’de C# ile Değişkenler ve Veri Tipleri: Başlangıç Rehberi

Ağustos 30, 2025

Kategoriler

  • .NET
  • 2B Oyun Geliştirme
  • 2D Fizik
  • 2D Geliştirme
  • 2D Oyun
  • 2D Oyun Geliştirme
  • 2D Oyunlar
  • 3D Modelleme
  • 3D Tasarım
  • Ağ Geliştirme
  • Ağ Oyunları
  • Ağ Programlama
  • Ağ Programlama Dersleri
  • AI
  • AI Dersleri
  • Algoritmalar
  • Android
  • Animasyon
  • Animasyon Dersleri
  • Animasyon Teknikleri
  • Araç Geliştirme
  • Araçlar
  • Başlangıç Seviyesi
  • Bulmaca Oyunları
  • C#
  • C# Dersleri
  • C# Programlama
  • Cinemachine
  • Çok Oyunculu
  • Çok Oyunculu Oyunlar
  • DOTS
  • Editor Araçları
  • Editör Betikleri
  • Editor Betikleri
  • Editor Scripting
  • Editör Scripting
  • Editör Uzantıları
  • Eğitim
  • Fizik
  • Fizik Motoru
  • Gelişmiş C#
  • Genel
  • Giriş Sistemleri
  • Google Admob
  • Google Cloud
  • Google Eğitim
  • Google Play
  • Görsel Efektler
  • Görselleştirme
  • Grafik
  • Grafik Optimizasyonu
  • Grafik Programlama
  • Grafik Tasarım
  • Grafik Tasarımı
  • Grafik Teknolojileri
  • Grafik ve Görsel Efektler
  • Grafik ve Görselleştirmeler
  • Hata Ayıklama
  • İleri Seviye Unity
  • İpuçları
  • İpuçları ve Püf Noktaları
  • Kamera Sistemleri
  • Kod Kalitesi
  • Kodlama
  • Kodlama İpuçları
  • Kullanıcı Arayüzü
  • Kullanıcı Deneyimi
  • Level Tasarımı
  • Lokalizasyon
  • Matematiksel Fonksiyonlar
  • Matematiksel İşlemler
  • Mobil
  • Mobil Geliştirme
  • Mobil Oyun
  • Mobil Oyun Geliştirme
  • Mobil Oyunlar
  • Mobil Reklamcılık
  • Mobil Teknoloji
  • Mobil Uygulama
  • Monetizasyon
  • Multiplayer
  • Network Programming
  • Optimizasyon
  • Oyun Dunyasi
  • Oyun Dünyası
  • Oyun Fiziği
  • Oyun Geliştirme
  • Oyun Geliştirme İpuçları
  • Oyun Geliştirme Teknikleri
  • Oyun Geliştirme Temelleri
  • Oyun Grafikleri
  • Oyun Haberleri
  • Oyun Mekaniği
  • Oyun Mekanikleri
  • Oyun Optimizasyonu
  • Oyun Programlama
  • Oyun Tasarımı
  • Performans
  • Performans Analizi
  • Performans İpuçları
  • Performans Optimizasyonu
  • Photon Engine
  • Photon PUN
  • Platformer
  • Post-Processing
  • Programlama
  • Programlama İpuçları
  • Programlama Teknikleri
  • Programlama Temelleri
  • Prosedürel İçerik
  • Rehber
  • Rehberler
  • Robotik
  • Scripting API
  • Sensör Kullanımı
  • SEO
  • Ses Entegrasyonu
  • Ses Programlama
  • Ses Tasarımı
  • Ses Yönetimi
  • Shader Eğitimleri
  • Shader Geliştirme
  • Simülasyon
  • Strateji Oyunları
  • Tasarım Desenleri
  • Tasarım Kalıpları
  • Teknik
  • Teknik Bilgiler
  • Teknik Makaleler
  • Teknik Rehberler
  • Teknoloji
  • Teknoloji Haberleri
  • Teknoloji Rehberleri
  • Temel Kavramlar
  • Temel Seviye
  • TextMeshPro
  • Tutorial
  • UI Development
  • UI Geliştirme
  • UI Programlama
  • UI Tasarımı
  • UI/UX Tasarımı
  • Unity
  • Unity 3D
  • Unity Animasyon
  • Unity Araçları
  • Unity Arayüz Tasarımı
  • Unity Arayüzleri
  • Unity Asset Store
  • Unity Asset Yönetimi
  • Unity Dersleri
  • Unity Editör
  • Unity Editor
  • Unity Editor Scripting
  • Unity Editör Scriptleme
  • Unity Editor Uzantıları
  • Unity Eğitim
  • Unity Eğitimleri
  • Unity Geliştirme
  • Unity Haberleri
  • Unity İpuçları
  • Unity Oyun Geliştirme
  • Unity Performans
  • Unity Programlama
  • Unity UI
  • Unity UI Geliştirme
  • Unreal Engine
  • URP
  • Uygulama Geliştirme
  • Varlık Yönetimi
  • Veri Tabanları
  • Veri Yapıları
  • Veri Yönetimi
  • Versiyon Kontrol
  • VFX Tasarımı
  • Yapay Zeka
  • Yazılım
  • Yazılım Geliştirme
  • Yazılım Mühendisliği
  • Yazılım Testi
  • Yerelleştirme

Trend Konular

Unity’de Sıfırdan Karakter Kontrolcüsü Oluşturma: Adım Adım Eğitim
Unity’de Cinemachine ile Sinematik Kamera Kontrolü Rehberi
Unity’de Temel Animasyon: Animator ve Animation Pencereleri ile Başlangıç
Unity 2D Geliştirmeye Giriş: Sprite ve Tilemap Kullanımı

Popüler Yazılar

Unity ile Parkur Oyunu Yapımı: 5 Temel Adımda Kapsamlı Rehber 2026

Unity ile Parkur Oyunu Yapımı: 5 Temel Adımda Kapsamlı Rehber 2026

Mayıs 16, 2026
Unity Canvas Sistemi: Oyun UI Tasarımında 2026 Rehberi

Unity Canvas Sistemi: Oyun UI Tasarımında 2026 Rehberi

Mayıs 16, 2026
Oyun Bağımlılığına Karşı 5 Etkili Unity Mekaniği Tasarımı

Oyun Bağımlılığına Karşı 5 Etkili Unity Mekaniği Tasarımı

Mayıs 16, 2026

Hakkımızda

  • About Organization
  • Our Clients
  • Our Partners

Faydalı Bilgiler

Ücretsiz bir şekilde unity öğrenerek ilerleyip kendi oyununuzu yapabilirsiniz.

Etiketler

#Csharp #GameDev #GameDevelopment #Geliştirici #OyunGeliştirme #oyun geliştirme #Programlama #Teknoloji #Unity #Unity3D #UnityEğitim #UnityGeliştirme #UnityTips #UnityTutorial #YazılımGeliştirme Animasyon Ağ Programlama C# C# Dersleri C# Oyun Geliştirme C# Programlama C# Scripting C# Unity EditorGUILayout Event System Game Development Multiplayer Oyun Dunyasi Oyun Fiziği Oyun Geliştirme Oyun Geliştirme İpuçları Oyun Haberleri Oyun Mekanikleri Oyun Optimizasyonu Performans Optimizasyonu Rigidbody2D UI Unity Unity 2D Unity3D Unity C# Unity Dersleri Unity Editor Unity UI Unity İpuçları

Copyright © 2026 - Unity Eğitim

Terms & Services | Privacy Policy