Unity Eğitim
Dersler
Forum Sınav Merkezi Premium 💎
Ana Sayfa / Kategori

📂 Ağ Programlama

📂
Unity'de NetworkBehaviour.isServer ile Sunucu Tarafı Kontrolü

Unity'de NetworkBehaviour.isServer kullanarak sunucu tarafında özel kod çalıştırmayı öğrenin. Bu rehber, isClient, isServer ve isLocalPlayer değişkenlerini açıklayarak, çok oyunculu oyun geliştirmede sunucu-istemci mimarisini anlamanıza yardımcı olur. Örneklerle adım adım ilerleyin!

⏱️ 3 dk 22 Sep 2025
📂
PhotonNetwork.LeaveRoom() Metodu ile Unity Oyunlarından Çıkış Yapmak

Unity oyunlarınızda Photon Network kullanıyorsanız ve oyunlardan nasıl çıkış yapılacağını öğrenmek istiyorsanız doğru yerdesiniz! PhotonNetwork.LeaveRoom() metodunun kullanımını, parametrelerini ve olası sorunları detaylı bir şekilde ele alıyoruz. Örnek kodlar ve ipuçlarıyla oyun geliştirme sürecinizi kolaylaştırıyoruz.

⏱️ 3 dk 16 Sep 2025
📂
Unity'de OnStopServer() Metodu: Sunucuyu Durdurma ve Temizleme

Unity'de ağ oyunları geliştirirken sunucuyu düzgün bir şekilde durdurmak çok önemlidir. Bu makalede, OnStopServer() metodunun kullanımını, ne işe yaradığını ve örneklerle nasıl kullanılacağını detaylı olarak ele alacağız. Sunucu kaynaklarını temizleme ve oyunculara bildirim gönderme konularını da kapsayacağız.

⏱️ 4 dk 07 Sep 2025